Qué es
Hundir la flota en solitario, en papel cuadriculado. Bajo la cuadrícula hay una flota escondida. Toca una casilla para apuntar y tócala otra vez para disparar: un punto azul es agua, una cruz roja es tocado. Los barcos van en línea recta y nunca se tocan: al hundir uno se marcan las casillas de alrededor.
Cada página tiene sus disparos y una meta de puntos. Los impactos seguidos valen más, cada barco hundido da tinta y los disparos que sobran suman al final. La cuadrícula y la flota crecen en cada página, y la meta crece más rápido. A mitad de partida hace falta la tienda del margen: sonar, minas, proyectiles, notas secretas y mejoras para toda la partida.
Capturas




